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Kyuzo Uchiha Lider de Akatsuki


Mensajes: 53 Fecha de inscripción: 04/02/2010 Localización: En mi mundo
Estadisticas Vida:
   (5000/5000) Chakra:
   (5000/5000) Experiencia:
   (5000/5000)
 | Tema: Ficha de Kyuzo Jue Feb 11, 2010 7:05 pm | |
| GENIN
Henge no Jutsu Técnica de Transformación (SOLO ROL) Efecto: Te Tranformas de lo que estes pensando en ese momento pareciendo el verdadero.
Bunshin no Jutsu Técnica de Clonación Gasta: 1 chakra por clon Defensa: 15�fensa del clon.
Kawarimi no Jutsu Técnica del Reemplazo Gasta: 5ch Efecto: Evita el ataque al que te ayan sometido si es del rango Gennin o Chunnin.
Kage Buyou Tecnica de la sombra Gasta: 12 chakra Daño:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante
Kage Shuriken no Jutsu Técnica de Copia de Shuriken Gasta: 20 de chakra Daño: 10 cada shuriken
Disipar: Gasta: 10 de chakra. Efecto: Hace desaparecer el genjutsu en algunos casos, los que son de rango Jonnin o superior no desaparecen.
--------------------------- CHUUNIN:
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego Vale: 15 exp. Gasta: 10chakra Daño: 50 pv
Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Gasta: 30chakra Daño: 40pv
Katon Ryuuka no Jutsu Llama de Fuego Gasta: 20 chakra Daño: 60pv
Nemuri Gasta: 10 de chakra Efecto : Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo duerme y pierde 3 turnos de ataque.
Ilusiones de paisaje: Gasta: 6 de chakra Efecto : El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos. (sube la defensa y por cada ataque solo quita la mitad)
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu Replica de Sombras con Suriken Vale: 30 exp. Gasta:35Chakra Daño:35�ño.
Kishibari no Jutsu Técnica del árbol ilusorio Gasta: 30 de chakra Daño: 40 % Efecto: encierra al enemigo dentro de un árbol ilusorio, paralizándolo, y del que luego el usuario sale para asestar un golpe por sorpresa.
------------------------- JOUNNIN:
Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Vale: 125 exp. Gasta: 60chakra y precisa una invocacion grande Daño: 120pv y quema el campo
katon: tecnica de la flor mitica de fuego gasta:30 ck Daño: 120pv descrpcion: muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka
Ilusion Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno: Gasta: 25 de chakra Efecto:Esta tecnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un imaginario circulo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará, mostrando el miedo más profundo del blanco dejando al que sufre la tecnica con una paralisis por miedo durante 5 turnos (post).
Kokuangyo no Jutsu: Técnica de oscuridad total Gasta: 20 de chakra Efecto: Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa, por lo que no puede realizar ninguna accion
Kage Bunshin no Jutsu Técnica de Copia de Sombras Gasta: 40 de chakra por clon Efecto: crea copias que te permiten hacer la mitad de post de los clones que hayas hecho (máximo 4 clones, dos post)
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu técnica de la Decapitación Vale: 40 exp. Gastas:50chakra Efecto: mete al oponente bajo tierra y le deja sin poder defenderse durante 7 turnos y todos los ataques que le dan dañan el doble
Ninpou Harem Jizou Tecnica del erizo Gasta: 50 de chakra Daño: si te acatan con taijutsu ellos reciben 10 puntos de daño Efecto: eres inmune a los ataques de taijutsu. el pelo de crece en forma de aqujas y rodea todo tu cuerpo.
ANBU:
Kanashibari no Jutsu Congelación del Cuerpo Gasta: 70 chakra Daño: ninguno deja al usuario paralizado 4 turnos(imparable)
Robar Información Gasta chakra: 20 Descripción: el shinobi Anbu puede utilizar esta tecnica de control mental para robar información a los otros ninjas
Robar Vida Gasta chakra:1500 y 500 por turno Descripción: es un jutsu muy fuerte con el cual el Ninja Anbu comienza a realizar sellos para crear una espacie de chakra que rodea su katana (todos los anbus poseen una katana) con la cual puede quitar la vida del oponente o tocar partes del cuerpo para dejarlas sin vida o movimiento.
Asesinato Veloz Gasta chakra: 500 Descripción: El Anbu ataca rapidamente por la espalda cortando la garganta del enemigo con su katana; esta es una tecnica de ataque sorpresa la cual devido a la velocidad Anbu es imposible de esquivar.
Mascara Protectora Gasta chakra:50 Descripción: El Anbu utiliza una tecnica de proteccion creando un escudo gigante a su alrededor con la forma de su mascara protegiendolo de todo ataque.
katsuyaku-kami Movimento de papel El shinobi crea una capa de chakra despues de la piel y la ropa, esta capa amortigua cualquier tipo de golpe, y reduce la velocidad de impacto de una caída. chakra: 50 (no sirve para lucha)
Invisibilidad Gasto de chakra:15 para activarla y 2 por turno para seguir invisible. Descripción: el Shinobi Anbu puede hacer invisible su cuerpo para así pasar desapercibido por lugares. (no sirve para luchar)
Super Velocidad Gasto de chakra:200 por turno Descripción: el Anbu utiliza sus habilidades en ninjutsu para adquirir una gran velocidad casi inalcanzable. (sube el daño de los ataques al doble)
Tecnica de Invocación: Mascara Dragon Gasto de chakra:100 Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la del dragón por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un dragón gigante que lanza veneno al enemigo. Esta técnica es totalmente mortal, pocas veces se ha visto.
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Tecnicas del Clan Uchiha
Mangekyou Sharingan Sharingan Caleidoscopio Gasto:800 activarlo y 100 por turno Efecto: El sharingan aumenta su nivel del tres aspas al mangekyou, unsharingan de gran nivel que hace que el usuario sea practicamenteinvencible gracias a las tres tecnicas ocultas en sus ojos. Solo dura 5turnos debido a su presion en los ojos.
Tsukuyomi Diosa de la luna Gasto:1200 Daño: Si el contrincante mira al usuari a los ojos pierde 1500 de vida y se queda inconsciente 3 turnos, ademas de aturdido durante el resto del combate, imposibilizandole hacer tecnicas de un rango mayor al de Jounin. Efecto: El usuario introduce al contricnante en un mundo paralelo, en el que el daño que reciba ahí lo recibe tambien en la realidad. El usuario que usa esta tecnica controla el espacio y el
Amaterasu Dios del sol Gasto:1200 Daño: 2000 y 200 cada turno si el usuario afectado no se corta la parte afectada. Efecto: Tecnica de la que no se puede escapar debido a que puederedirigirse con la mirada y tampoco se puede uno proteger de ellas porque lo consumen todo, derivante del magekyou Sharingan(Se necesitatener este activado antes de su uso.)Unas llamas negras atacan alenemigo, capaces de consumirlo todo durante 7 dias y 7 noches.
Susanoo Dios del mar y las tormentas Gasto: 1500 y 500 cada turno Efecto: Crea un monstruo incorporeo que protege al usuario de todo ataque, por muy fuerte que sea y ataca al enemigo con una espada espiritual, la cual si alacanza al enemigo, lo introduze en un genjutsu eterno.(Esta tecnica deteriora el Mangekyou del usuario pudiendola hacer solo 3 veces en vida)
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AKATSUKI
Tecnica de la proyeccion de imagen gasta:15ck 3ck por proyeccion efecto:crea una imagen de ti en cualquier sitio aunque tu estes a kilometros de distancia.
Tecnica de la comunicacion mental gasta:3ck efecto:puedes comunicarte mentalmente con otra persona si esta no sabe realizar esta tecnica solo oira lo quye le digas en cambio si la persona a la que le hablas sabe utilizar esta tecnica podra responderte.
Tecnica del clon perfecto gasta:1000 ck efecto:usando una persona normal como instrumento la conviertes en un clon exacto a ti con tus mismas capacidades y tecnicas pero todo se ve reducido a 1000 (Pv, Chakra y velocidad)
Tecnica de la barrera psiquica gasta: 120ck Descripcion: barrera psiquica que envuelve al usuario y lo defiende de todo tipo de taijutsu o ninjutsu.
Meisai Gakure no Jutsu Técnica de Ocultación de Camuflaje Gasta: 60 chakra Defensa: te vuelves invisible al permanecer inmovil si te mueves hay riesgo de que te descubran debido a que es una tecnica de camufljae y se puede ver una pequeña distorsion si te mueves mucho.
Shôheki no Seishin (Muro Psíquico) Gasta: 200 de chakra Efecto: protege por completo, pero este es un gran muro asi que proteje a mas personas.
Tecnica de la desaparicion gasta:300ck efecto:te permite huir. (max:una vez por combate) Descripcion:Te envuelves en tu capa akatsuki de modo que no se te pueda ver entonces la capa comienza a girar hasta caer al suelo sin haber nadie en ella,apareces como mucho a unos 20 metros de distancia lo justo para despistar y poder huir
Tensei no jutsu vale: 300 exp Efecto: puede dar la vida (la cantidad que quieras) a objetos inanimados, a personas muertas o heridos. Esta técnica permite donar tus puntos vitales, por consecuente, los tuyos se ven disminuidos y estos no se recuperan a no ser que alguien muera y en el momento de su muerte coloques sus manos sobre él, entonces la mitad de sus pv se te cederán a ti.
********Tecnicas Especiales*********
Jutsu del control del Fuego Gasta: 1200 chk activarlo y 600 por turno Daño: 1500 al principio y 900 cada turno que siga activado Descripcion: el ninja invoca un fuego por su boca muy concentrado que controla con el chakra y siguen al ninja enemigo hasta que lo cogen, entonces, lo envuelve en una espacie de cadenas, con las manos alejadas entre si y sin poder moverse, haciendo imposible que haga tecnicas. al mismo tiempo que paraliza, tambien daña ya que las cadenas estan echas de fuego concetrado. No requiere Sellos.
Jutsu electrico: Ira de Zeus Gasta: 200 Chk Daño: ninguno si no se mueve del sitio, 600 si toca un rayo. Descripcion: En esta tecnica, el ninja hace sellos y llena el campo entero de rayos que se quedan clavados en el suelo, como barras de electricidad que si se tocan hacen daño y te paralizan un turno, dejandolo a merced de la siguente técnica que quiera utilizar el ninja. lo malo es que desaparecen todos una vez se tocan.
Jutsu Prohibido: Invocación al dios Demonio Gasta: 1000 Chk Daño: muere al instante irremediablemente. Descripcion: esta es una variacion mejorada del jutsu inventado por el 4º maestro Hokage que invoca un demonio y, a cambio de tu vida, encierras tu alma y la de tu enemigo en el estomago del demonio. En esta técnica, la variacion es que no necesitas estar cerca suya para hacerlo, el dios demonio es el que ataca, no obstante, tambien se puede hacer de la otra manera
Jutsu de la barrera Ilusoria Gasta: 500 Chk y 200 por turno Daño: ninguno Descripcion: esta es una barrera invisible que se crea en tu cuerpo y que te protege tanto de ninjutus como de Taijutsus y Genjutsus. esta capa de chakra invisible crea una capa que, al contacto, desliza cualquier técnica hacia otro lugar por muy fuerte que sea e impide tambien los genjutsus al desviar cualquier tipo de chakra. Con respecto al Taijutsu, si el enemigo te ataca con taijutus, el jutsu cambia de desviar chakra a emitir genjutsu, introduciendolo irremediablemente en el genjutsu que el utilitario desee, sin importar de que tipo sea. No requiere Sellos y se crea al instante
Jutsu Ígneo: Rasengan Ardiente Gasto: 1000 ck Daño: 1500 pv Efecto: En este jutsu, el nija escupe fuego por la boca y, con la mano delante, atrae el chakra de fuego a su palma para empezar a girarlo comprimidamente y con velocidad, que es una variante del Jutsu de nivel "A" inventado por el Yondaime Hokage, el Rasengan, solo que se le a buscado la forma de añadirle elemento fuego, convirtiendolo en un jutsu de rango "S"
Jutsu Ilusorio: tomenta de desgracia Gasto:100 ck Daño: (Solo mental) Efecto: Esta técnica es una técnica Ilusoria que hace que la persona que es afectada por este jutsu se introduzca en una ilusion en la que siga el combate pero le ocurra una desgracia tras otra, llevandolo a un nuevo jutsu ilusorio sin darse cuenta que a sido sumergido en uno
Jutsu Ilusorio: Prevision de Muerte Gasto: 150 ck Daño: paralisis por el miedo Efecto: Esta Técnica es una técnica que hace ver como mueres, por lo que eso te crea confusion y miedo y te paraliza, no obstante, es complicado de hacer a la vez que imposible de parar, porque todo pasa en un instante. dura 2 turnos
Jutsu de la Adrenalina contenida Gasto:200 ck activar 150 por turno Daño: ninguno Efecto: este Jutsu es un Jutsu que envia chakra a los musculos, estimulandolos momentanemente e incrementeado las habilidades del ninja que lo ha realizado por 10, tanto velocidad como fuerza, sinembargo, cuando se desactiva el Jutsu, el ninja no puede mover los musculos afectados debido al sobreesfuerzo
Jutsu Igneo: Desprecio de Ades Gasto: 500 Ck Daño: 1000 pv si le da cuando se lanza el ataque 500 pv si cae despues de haber lanzado el ataque Efecto: El utilitario de esta técnica escupe por la boca una bocanada de lava que se convierte en un rio de lava que arrasa todo a su paso y se queda en el campo hasta que se solidifique.
Última edición por Kyuzo Uchiha el Sáb Sep 25, 2010 9:30 am, editado 4 veces |
|  | | Kyuzo Uchiha Lider de Akatsuki


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 | Tema: Re: Ficha de Kyuzo Jue Feb 18, 2010 5:49 pm | |
| Mizu Bunshin no jutsu Desarrollado Clon de agua desarrollado Tipo: ninjutsu Chakra: 550 x clon Daño: 0 Descripción: Permite crear clones de agua sin necesidad de posiciones de manos, estos clones son perfectos, osea que se ven igual al original y un ojo normal no es posible diferenciarlos del original. Pueden aguantar 1 golpe de 1.000 de daño antes de deshacerse
Suiton no chakra Tipo: Fuuinjutsu Chakra: 500 y 250 x turno Daño: 0 Descripción: El usuario hace un sello en uno de sus brazos, haciendo que sus técnicas con el elemento suiton gasten la mitad de chakra requerido.
Amplificación de chakra Tipo: Ninjutsu Chakra: 600 Daño: 0 Descripción: Solo multiplica el chakra del usuario por 4 (una sola vez por combate)
Kurayami no jutsu Tipo: Control Elemental Chakra: 250 y 100 x turno Efecto: Permite al usuario crear, controlar y moldear la oscuridad Descripción: El usuario crea un nuevo elemento llamado kurayami (oscuridad), puede controlarlo, manipularlo eh incluso moldear a una forma (que solo una parte se vea oscura o que haga una silueta).
Akari no jutsu Tipo: Control Elemental Chakra: 250 y 100 x turno Efecto: Permite al usuario crear, controlar y moldear la luz Descripción: El usuario crea un nuevo elemento llamado akari (luz), puede controlarlo, manipularlo eh incluso moldear a una forma (que una parte este mas iluminada que otra, crear una imagen de luz, etc..), este es el contrario a Kurayami.
Eien Kurai Eternidad Oscura Tipo: Ninjutsu Chakra: 1.550 y 350 x turno + kurayami no jutsu Daño: 0 Descripción: El usuario utiliza el kuyarami no jutsu para hacer que el campo se vuelva completamente oscuro, el enemigo no sabrá hacia donde van los ataques del usuario, haciendo que estos sean casi imbloqueables, el usuario solo puede ver a través de este genjutsu con el geass activado, ya que afecta a todos los que estén en el campo, incluyendo al usuario. Cuando quiere neutralizar la vista del sharingan o el byakugan solo dura 2 turnos y el gasto por turno aumenta el doble.
Tsuya Destello Tipo: Ninjutsu Chakra: 1.550 y 350 x turno + akari no jutsu Daño: Ciega al enemigo por 2 turnos Descripción: Es el contrario al Eien Kurai. El usuario utiliza el akari no jutsu para cegar por unos instantes al enemigo (2 turnos), haciendo que quede inmune a los ataques de taijutsus o ninjutsus del usuario, al ser el contrario de Eien Kurai, significa que cualquier jutsu que tenga que ver con la oscuridad queda anulado por tanta iluminación, pero la cualidad que tiene en común con el eien kurai es que si no utiliza el geass también quedara cegado por 2 turnos, ya que también afecta a todos los que estén en el campo, incluyendo al usuario. Cuando quiere neutralizar la vista del sharingan o el byakugan solo dura 1 turno y el gasto por turno aumenta el doble.
Robo de Sangre Tipo: Ninjutsu - Fuuinjutsu Gasto: 1.000 Daño: 0 Descripción: El usuario posa sus manos en el cuerpo inerte del enemigo, haciendo que su sangre corra por un sello que tiene en la mano, concentra su chakra en el sello y logra extraer la habilidad de controlar las naturalezas que el enemigo poseia, pero cada tecnica con esa naturaleza, gasta el doble de chakra por uso. El enemigo debe estar completamente muerto. |
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 | Tema: Re: Ficha de Kyuzo Sáb Sep 25, 2010 6:53 pm | |
| Jutsu de la tercera dimension Gasto:500 y 250 por cada turno que permanezca activado Efecto: Por su Sharingan, el usuario de este puede crear una tercera dimension en su mente y por los ojos crea un agujero dimensional que traga todo lo que quiera el usuario del Sharingan, incluso su propio cuerpo si este así lo desea. Tambien puede tragar ataques, para absorverlo y hacerlo desaparecer o mantenerlo y sacarlo cuando quiera. Dentro de esta tercera dimension, el usuario tiene el control total de la realidad.
Jutsu de la verdad incierta Gasto: 800 Efecto:Te Mantiene totalmente intangible durante 5 turnos Descrippción: el ninja puede hacer que su cuerpo se convierta en intangible durante 10 minutos, pero no pdrá volver a usar esta tecnica hasta pasados 5 minutos(3 trunos) |
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